全网霸屏(全网霸屏技术)
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| 作者:秋叶大叔 | 编辑:小新

立冬这一天,当00后和90后都在刷EDG牛X的时候,80后在问EDG是谁?而70后在朋友圈里发早安,立冬。
EDG在全网刷屏的时候,有一半人在庆祝,另一半人在问EDG是谁?说实话,我就是问EDG是谁的那一半。
两天时间过去了,如果你还不知道什么是EDG,说明你要好好看完这篇文章,赶紧补课。
01
EDG是什么?
为什么那么多年轻人为EDG疯狂?
简单来说,它是一场叫“英雄联盟”的游戏比赛,到今年已经举办11届了。即使你没有玩过网络游戏,也肯定听说过有着上亿活跃用户的英雄联盟,它的角色和玩法多样,需要5个人的共同努力才能取得游戏胜利。它是全球范围内最顶尖的游戏比赛,参赛者也是来自各个国家最顶尖水平的战队和选手。
和咱们足球比赛有点类似,依靠的都是团队协作,只不过,一个更多考验体力,另一个更多考验脑力。
EDG就是代表中国参赛的电子竞技队伍,成员年龄从19岁到24岁。这是一场象征着最高荣誉的比赛 ,所以每年都会受到大量的关注。
这场比赛能够引发这种量级的关注,有一个重要因素:决赛是中国队EDG对战的韩国队DK。而在过去10年中出现过3次中韩决赛中,中国队均以失败告终。
所以在比赛之前,外界的很多声音就预测韩国DK将再度夺冠。
最终的结果大家知道了,经过5轮的鏖战,EDG最终以3比2的比分战胜了此前的强劲对手,夺得了最后的冠军奖杯。
很多人还是不理解,不就是一场游戏比赛吗?
举个不太恰当的例子,这场比赛就像是中国男足战胜了巴西队,拿到了世界杯冠军。
当然男足战胜巴西队基本上靠做梦,但电子游戏竞技这事,中国的男生还是可以信任的。
02
上亿人关注的背后,是真实的青春和热血
这场比赛有多火呢?
仅仅在B站,总决赛的直播就吸引了5亿人气关注,满屏的弹幕多到快要看不到解说的画面了。
在线下,有很多人聚集在商场、步行街观看比赛直播,用人山人海已经不足以形容声势浩大。
武汉光谷步行街当天晚上被挤得水泄不通,第二天很多学校后知后觉反应过来,要查哪些人去了现场,会不会影响抗疫。
夺冠之后,全网的热搜几乎都被EDG承包了,微博的热搜词超过80个,微博话题9小时阅读超34亿。
就连央视和新华社都发了微博祝贺EDG夺冠。
今天的大学生们不看国足比赛,但都看游戏比赛,当天晚上各个高校的宿舍楼都在沸腾,连宿管大爷和大妈都被巨大的声浪惊醒,有个段子说还以为是某个省回归了。
比赛结束了,但是年轻人的狂欢还在继续,不只是在互联网上,还出现在校园里、街道上,他们欢呼雀跃,奔走相告,就像在庆祝一场宏大的胜利。
我回想了一下,2001年国足世界杯出线都没有过这么大的阵仗。
还有很多人在赛前立下flag,如果EDG夺冠,就倒立洗头、有的说倒立吃面,还有说给全宿舍洗一周袜子、操场裸奔……
最大的flag无疑就是EDG的老板了,赛前就在微博上说了,如果EDG能夺冠,那么选手们将每人获得一套房。
一套房的价格不会低于500万人民币,这可是2500万的 flag 。
而这些有趣搞怪的flag又给了这场比赛更多的话题流量,一大波的视频、图片、段子出现在各种社交群聊。
即使是一些不明所以的吃瓜群众,也能在其中找到乐趣和共鸣,让EDG完成了第二轮自发传播,热度太高,有的庆祝方式明显出格,我觉得对女性太不尊重了,以致EDG官博都呼吁大家理性庆祝。
发现了吗?快乐是可以传染的。
一场竞技比赛,之所以能够引发全民的狂欢,不一定是因为大家都能理解它,而是大家都能从中获得不同的乐趣。
03
看不懂EDG,怎么看懂年轻人?
年纪越大,越怕被时代抛下。
EDG带来的全民狂欢过后,很多人依旧没有看懂EDG。
你可以不知道EDG,但一定要知道今天的年轻人在想什么?
一代人有一代人的青春,一代人有一代人的热血。
EDG 的夺冠,让电子竞技又一次全面走进大众视野。过去一提起电子游戏就是洪水野兽,现在赢了世界冠军就是一套房,各种追加奖励,广告代言纷纷而来。
这个工作带来的激励程度,远远超过常规的上班打工。家长们是不是要想一想,你千辛万苦阻止孩子去打游戏,有没有一场EDG带来的刺激更教育人?
仿佛是一夜之间,很多人的观念就发生了改变,想当年我们打游戏都被认为是不务正业的不良少年,是要被家长打断腿的。
EDG火爆背后,是电子竞技逐渐被全民接纳,被社会认可,慢慢也成为了年轻人日常生活的一部分。
想想前些年,大家对于电子竞技的态度还带着一丝犹豫和戒备,直到一场又一场全球赛事狂欢,让电子竞技得以正名出圈。
说实话我个人认为打电子竞技游戏能锻炼团队协同能力,个人策略选择能力,快速反应能力,比简单刷抖音强多了。
现在打游戏不仅有了“电子竞技”这个高大上的头衔,还名正言顺地成为了一个高收入职业,甚至成为亚运会的比赛项目。
就在比赛的前一天,杭州亚运会正式公布了8个电子竞技小项设置,其中就包括了《英雄联盟》项目所获得的奖牌还可以计入国家奖牌榜。
电子竞技,终于迎来了它的黄金时代,这个行业正蓬勃生长,大量的资本融资正式进入电竞赛道。
有数据指出,中国电子竞技用户规模接近5亿人,市场规模突破1000亿。
相较于接近5亿的用户体量,其实真正的电子竞技从业者还是太少了。同时这也意味着未来的电竞产业还有着更多的机会和想象力。
看懂了电子竞技游戏对年轻人的吸引力,你才能明白为什么这么多人说未来是元宇宙。
反正我问你,如果你的孩子要学EDG玩游戏,你现在管不管呢?
本文结束,以上,就是全网霸屏,全网霸屏技术的全部内容了,如果大家还想了解更多,可以关注我们哦。
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